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AC影主创希望通过j9九游会打破日本刻板印象

发布日期:2025-03-27 22:03:15

据外媒消息,在接受GamesRadar+采访时,《刺客信条:影》的创意总监David Nibbelin分享了开发团队如何构建封建日本的游戏世界观。他表示,希望避免“压倒性的刻板印象”,致力于为玩家提供身临其境的体验。“我们并非试图以冰冷刻板的方式呈现日本,”Nibbelin解释道,“这不是一部纪录片。我们的目标是让玩家能够真正'活'在这段历史中。”

AC影主创希望通过j9九游会打破日本刻板印象

总监特别强调,选择弥助与奈绪江作为双主角的设计,是为了提供观察历史的不同视角。“几乎所有过场动画中,我们都通过NPC(非玩家角色)的差异化反应来营造真实感。无论是武士身份还是伊贺出身的忍者,村民对你的态度都会有微妙差异——从台词设计到眼神交流都经过精心雕琢。”

尽管《刺客信条:影》截至发售仅数日,但早期玩家对其评价普遍积极。育碧最新数据显示,游戏已吸引超过200万玩家。在这个充满沉浸感的游戏世界中,玩家不仅可以体验战斗与探索的乐趣,还能通过对话与互动深入了解各个角色的故事。

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